
Panoplia
Panoplia is a heroic-fantasy loot game: fight, collect gold and sometimes a piece of gear, open boosters, equip the best of your loot on your hero, fight harder — a simple loop, to repeat and to optimise.
The world is a map of zones to cross, and it keeps turning while the game is closed: journeys and the repopulation of a cleared zone run on real time. Set off and come back later to a hero who has arrived — or stay and watch the road, where a merchant, an ambush or a stranger's tale can find you.
Opening a booster is a moment of its own: tear the pouch with your finger and reveal your cards one by one. Every booster is guaranteed — at least one rare.

Once a whole difficulty tier's campaign is beaten, a higher tier opens up — harder, better rewarded. Four hero paths to start with (Paladin, Witch, Scout, Summoner), each with its own combat power.
Public beta: the game is complete and playable, but still being balanced and filled out — your feedback in the comments is what moves Panoplia forward.
Le jeu est intégralement disponible en français : détection automatique selon la langue du navigateur, sélecteur sur l'écran d'accueil.
Panoplia est un jeu de butin en heroic fantasy : combats, ramasse de l'or et parfois un objet, ouvre des boosters, équipe le meilleur de ton butin sur ton héros, combats plus fort — une boucle simple, à répéter et à optimiser.
Le monde est une carte de zones à parcourir, et il continue de tourner le jeu fermé : les trajets et le repeuplement d'une zone vidée s'écoulent en temps réel. Lance un voyage et reviens plus tard trouver ton héros arrivé — ou reste à regarder la route, où un marchand, une embuscade ou l'histoire d'un inconnu peuvent te tomber dessus.
Ouvrir un booster est un moment à part : déchire le sachet du doigt pour révéler tes cartes une par une. Chaque booster est garanti — 1 rare garantie ou plus.
Une fois toute la campagne d'un palier de difficulté vaincue, un palier supérieur s'ouvre — plus dur, mieux récompensé. Quatre voies de héros au départ (Paladin, Sorcière, Scout, Invocateur), chacune avec son propre pouvoir de combat.
Bêta publique : le jeu est complet et jouable, mais reste en cours d'équilibrage et d'ajout de contenu — vos retours en commentaires sont ce qui fait avancer Panoplia.
Credits & attributions
Character portraits — « Fantasy Character Portrait (MEGA PACK) » by Oicaroh (oicaroh.itch.io) — 140 hand-painted portraits, no AI. Hero and opponent portraits.
Icons — game-icons.net, CC BY 3.0 — equipment slot silhouettes, booster pouch pendant (and its favicon derivative), Gold card, targeted pouch emblems, pouch crest: Caro Asercion · Delapouite · Kier Heyl · Lorc · Lucas · Sbed · Skoll · Willdabeast.
Sounds — Kenney.nl, CC0 (public domain) — interface, card/chip and impact sounds.
Power sounds — « RPG Sound Pack » by artisticdude, OpenGameArt.org, CC0.
Textures — ambientCG, CC0 — Marble016 (booster pouch).
Fonts — Google Fonts, SIL Open Font License 1.1: Cinzel (The Cinzel Project Authors, designed by Natanael Gama) · Spectral (The Spectral Project Authors, designed by Production Type).
Item, opponent and hero illustrations — CraftPix, commercial licence (unlimited use, no attribution required — credited voluntarily).
| Published | 1 day ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Egonymous |
| Genre | Role Playing, Card Game |
| Tags | Auto Battler, Fantasy, french, Idle, Incremental, itemization, Loot, Roguelite, Singleplayer |
| Average session | About a half-hour |
| Languages | English, French |
| Inputs | Mouse, Touchscreen, Smartphone |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Text |
Development log
- Public beta is open1 day ago




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